Level IV Kill Missions 
Memo 
Nomal Missons 
Angel Extravaganza 
- Deadspace
- vs Angel Cartel
- 掃討ミッション、5層目の敵を全て破壊するとObjective completed
- 6層目ボーナスステージ、ゲートを使うには Angel Diamond Tag が必要
Tagの消耗はしないらしい(要検証)
- 6層目は現在未突破(情報収集中)
- Calではあまりお世話になることのないAngelは、
がメインの攻撃属性になる
で攻撃する艦も混じっているため、おおよそ
>
で防御を固めると安定
- みんたま領の艦なので、高速で近づいてきて近距離でObitされる
タレット使いには泣き所かもしれない
- 1層目
- vs Angel Cartel
トリガーになっている Gist General を攻撃すると増援がくる
- 第1POP
- Gist General がトリガーになって次の増援がきくる
- 第2POP
- 2層目
- vs Angel Cartel
Gist Warlord がトリガーになって増援がくる
- 第1POP
- (このへんちょっと曖昧で2POPするかもしれない)
- 3層目
- vs Angel Cartel
SentryDroneがメイン、増援なし
- 4層目
- vs Angel Cartel
トリガー艦はGist Warlord
- 第1POP
- (このへんもちょっと曖昧で2POPするかもしれない)
- 5層目
- vs Angel Cartel
Gist General のどちらかを破壊で増援(要検証)
- 第1POP
- Gist Warlord の破壊で次の増援
- 第2POP
- 6層目
- vs Angel Cartel
未突破につき情報収集中
補足コメント
Attack of the Drones 
- Deadspace
- vs Rogue drone
- 殲滅ミッション、クリアフラグは後続POPする4艦隊のうちどれかを撃破するとObjective completed(要検証)
- Total Bounty 0 Isk
DroneなのでBountyはないが、の石がかなりの額になる
- 初期配置のDroneが4機おり、1機のDroneを破壊すると1艦隊POPする(計4艦隊)
最初のDrone4機全てを倒して4艦隊を相手にすると、砲火が相当きつくなるので
各艦隊ごとに撃破すると良い
- 攻撃属性は
が良く効く
- 初期配置
- vs Rogue drone
ワープアウト後にやや遅れて出現する
ミッション毎に構成が若干変わるので、最初の4機はメモするか覚えてしまいたい
Droneの + はFFサイズのものだが艦はBCやCLであったりもする
- 第2POP
- vs Rogue drone
敵の攻撃属性はミサイルが
、タレットは船によって
だったり
だったり
全体をカバーできるモジュールが良いと思われる
補足コメント
Cargo Delivery 
- Deadspace
- vs Serpentis
- 10x Quafe Ultra(1.0m3)をWarehouseから取ってくるのが目標
- Warehouseに15kmまで接近するとObjective completedと敵がpop
- 鉱石有り(Velのみ)数は多め
- 第2PopがBS多めでソロだと少しきついので防御はしっかり
- 第1Pop
- 第2Pop
補足コメント
Downing The Slavers (2 of 2) 
- Encounter(2層)
- vs Sansha's Nation
- 1層目鉱石(Vel,Sco,Omb)有り
- 2層目、Cruise Missile Battery 含む、Sentry Drone との混成艦隊
ソロでも難しくは無い
補足コメント
Duo of Death 
- Deadspace
- vs Guristas Pirates
Total Bounty 2,600,000Isk
- ドローン2種と、ちょっと強めのBS二隻の破壊
- ターゲットの建造物の破壊でObjective completed
- 初期配置
- vs Guristas Pirates
補足コメント
Enemies Abound (1 of 5) 
補足コメント
Gone Berserk 
- Encounter[5]
- vs EoM
補足コメント
Guristas Extravaganza 
- Deadspace
- vs Guristas Pirates
- 現在情報収集中
- 5層目の最後(?)の艦隊を撃破するとObjective completed
- POP回数が多く、Tankが構築しにくい
攻撃が分散しやすい反面、Droneなどが出しにくい
- Guristas基本の
攻撃、
防御でよい。加えて
防御ができるなら尚良い
- 敵のパターンは、FFの2隻を破壊することで次の艦隊がPOPするため
近距離でDroneが勝手に暴れると、勝手に増援がくるスパイラルに陥る
(Droneの仕様が変更になりPassiveでターゲットを自動で攻撃しないようにしておけば大丈夫になった)
POPした艦隊は射程内の艦をターゲットして攻撃を開始するため、Droneも攻撃対象になる
時間が掛かる、敵の数をコントロールできればソロは難しくは無い
時間がk(ry 、一人でいくと6層クリアでBountyは20Mを超える
- 1層目
- vs Guristas Pirates
初期配置はセントリーとC1隻、FFが数隻のみ
小手調べ程度なのでこれ以上の増援はない
- 2層目
- vs Guristas Pirates
下記2隻がトリガーとなって艦隊がPPする
攻略時はKyouken>Webfierの順番で破壊することで、次艦隊のPOPが確認できた
順番は特に関係しないかも
- 3層目
- vs Guristas Pirates
初期にSentryDroneが進行方向右手に見える、正面には艦隊が見える
2層とおなじFFがトリガーでBS+C+FFの混合艦隊がPOPする
数が増えてくるので残弾に注意しながら戦うと良い
- 4層目
- vs Guristas Pirates
ワープアウト正面に艦隊が見える。これらは2層3層と同じでFFを破壊すると艦隊がPOPする
後方のゲート周りには
弾のSentryDroneが4基いる。早期に破壊すると良い
- 5層目
- vs Guristas Pirates
4層目までと同じパターンで艦隊を撃破する最後にPOPするBSを破壊するとObjective completed
巨大なStatioは破壊するとアイテムをドロップする
6層目のゲートを使用するには Guristas Diamond Tag が必要。消耗はしない
- 6層目
- vs Guristas Pirates
ワープアウトしてすぐそばのSentryDroneを攻撃すると艦隊が反応する
増援はこないが攻撃は激しい
建造物破壊でアイテムドロップあり
補足コメント
In The Midst Of Deadspace (1 of 5) 
補足コメント
Infiltrated Outpost 
- Deadspace(2層)
- vs Rogue drone
http://eveinfo.com/missions/207/eve-online-infiltrated-outposts
- 殲滅+建築物(Bunker・Structure)の破壊が目的(弾薬は多めに)。
- 敵の数は少なめなので、ソロも余裕あり
補足コメント
Intercept The Saboteurs 
- Deadspace(2層)
- vs Guristas Pirates
- Dedでもワープアウト後に敵が居ます、(FG,DDクラス*5なので特に問題はなし)
- 敵の数はかなり多めだが、小型が多いので火力はそれなり。
補足コメント
- Scram1 Web1 ECM2 くらいいる。BSはScorpが2、Cruise減らしてHeavy多めに組んだほうが楽かも --
- 2層目は右と左の2グループ、右を攻撃したら中央あたりも同時反応するも左グループ放置プレイでした --
- クリア条件にアイテムの回収と運搬があるので取り忘れないように --
- ソロで --
- ソロでも全タゲはそれなりに危険です、しっかり防御推薦です --
Massive Attack 
- Deadspace(4層)
- vs Sansha's Nation
- 防御はEMとThmで、攻撃はEM
- ワープアウト後の場所に敵が出るので注意
- 全体的に小型艦多め、BSは少ないのでソロも余裕有り
- グループ毎の反応でDroneも近づくと反応するので距離に注意
- 最終層のBS破壊でObjective completed
補足コメント
Pirate Invasion 
- Deadspace(1層)
- vs Sansha's Nation
- 奥にいる、目標のBSを倒せばObjective completed
- 敵は多めだが、反応した物だけ倒していけばソロ可能
補足コメント
Pirate Slaughter 
補足コメント
Recon (1 of 3) 
補足コメント
Recon (2 of 3) 
補足コメント
Recon (3 of 3) 
補足コメント
Ritualist Raids 
補足コメント
Rogue Drone Harassment 
- Deadspace(2)
- vs Rogue drone
- 1層目
- BSサイズDroneが1隻のみ居る
- ArmorHPが減っていくと一定値毎に敵の増援が来る。
- 2層目
補足コメント
Serpentis Extravaganza 
補足コメント
Silence The Informant 
- Deadspace
- (3層構成)
- 遠くのSentryを攻撃する際は、その他の敵のタゲが来ることがあるので注意。
- 1層目から2層目のゲートが遠すぎるので、一回撤退すると時間が掛かる。
- 防御は1層目
EXP、2層目
Kinがいいかも
- 攻撃は1層目
EM、2層目は
Thmがいいか Droneは
EM,
Thmの順。
- 1層目
- vs Rogue drone
Droneの攻撃がかなり強烈。ECM使用するタイプもいます
- Domi Drone

攻撃は
Expで高火力、防御力も高い。Shield/Armorどちらも
EMが一番通る
- 2層目
- vs Mercenary
数が多く、WarpOut位置が敵群の中心付近なので攻撃する敵を選ぶ際は慎重に。
- 3層目
- vs Sentry
1層目2層目に比べると比較的楽。Sentryは多いが確実に距離とって潰していけば楽
補足コメント
Smuggler Interception 
- Deadspace
- The Blood Raider Covenant
- 2層構成で全ての敵艦を破壊するとObjective completed、militantsを回収して報告する
- 敵の数は多いが、FF→C→BC→BSの順で倒していけば問題は無い
- 攻撃属性は
EMのみでOK、敵の攻撃属性は若干
Thm>
EM
- 敵の射程は短く、思ったより防御には余裕はある
ただし敵の多い状態で囲まれるのはNG
- 1層目
- The Blood Raider Covenant
- 2層目
- The Blood Raider Covenant
補足コメント
Stop The Thief 
- Encounter
- vs Mercenary
- 1x Reports(0.1m3)持ち帰り
- 敵は少なめ、距離さえ取れればソロも可能
- Encounterなので必ず遠目から始める事
- 初期配置
- 外れた場所に居るBSがKeyで増援が湧くので、最後に倒す事
- 増援
- 距離を詰められるとDPSが高いので、距離取れないようなら離脱も
補足コメント
Surprise Surprise 
補足コメント
The Assault 
- Deadspace
- vs Guristas Pirates
- 高難易度に注意、2層構成で敵の数が多い
CとFFはDire系で防御が堅いので持久戦になる
- 敵艦全滅でObjective completed(検証)
- FFはワープ妨害をしてくるので早期対処を
- 1層目
- vs Guristas Pirates
1層目、入るとすぐそばの敵艦の反応がある。後方のBCもやや遅れて反応する。(近づくと反応?)
- 2層目
- vs Guristas Pirates
初期に反応するグループはいない
手前→奥→真ん中のグループの順番で攻撃すると
途中バックアタックを受けなくて良いかも
- 第2POP
Pith Conquistador(BS)への攻撃でPOPするかも
(敵艦の構成が変わったりするためトリガーになる艦が不明)
補足コメント
The Assault [Serpentis] 
補足コメント
The Blockade 
補足コメント
The Blood Raider Spies 
補足コメント
The Damsel In Distress 
- Encounter
- (1層、3回敵群POP)
- 1x The Damsel(0.1m3)お持ち帰り。vs Mercenary
- Kruul Gardens破壊で、Objective completed
- Shuttle等でBM(150km離してwerp出来るように)しておいて、距離を置くと楽かも
- 敵BS(Sentinel)の射程が80km程、2人ならタゲられたほうが逃げてもう一人が殲滅すると楽
- Mercenaryなのでダメージ属性は全種類だが、
Kinと
Thmが主になるようだ
- 弱点も
Kinと
Thm
- 初期配置
- vs Mercenary
kruulに攻撃しないように。Droneを出すなら設定パッシブに。
- 1x Kruul
(Cruiser)
- 3x Pleasure Hub Sentinel (BS)
- 4x Pleasure Hub Guardian (Cruiser)
- 2x Kruul's Henchman
(FF)
- 第1pop条件
- vs Mercenary
突入時からいるKruulに攻撃すると下記の敵軍が追加pop
- 3x Pleasure Hub Guardian (Cruiser)
- 3x Pleasure Hub Defender (FF)
Web使用
- 第2pop条件
- vs Mercenary
Damselが出る Kruul Gardens←(名前チェック要:2個有るのでどっちかも調べる) を攻撃すると下記の敵群が追加pop
(Shieldが2/3程度削れるのが条件←要検証)
- 4x Pleasure Hub Sentinel (BS)
- 4x Pleasure Hub Guardian (Cruiser)
- 2x Spider Drone I

- 第3pop条件
- vs Mercenary
さらにDamselが出るKruul Gardensへ攻撃を続けると、下記の敵軍が追加pop
(ShieldのDownが条件だと思われる←要検証)
補足コメント
The Guristas Spies 
補足コメント
The Mordus Headhunters 
補足コメント
The Right Hand Of Zazzmatazz 
- Encounter
- vs The Seven
- 0kmワープをすると敵に囲まれるので、距離を取ってワープした方が良い
補足コメント
The Rogue Slave Trader (1 of 2) 
- Encounter(2層)
- vs Sansha's Nation
- 50 Prisoners (375.0m3) お持ち帰り
- SLAVE PEN 破壊でObjective completed
- 敵少なめ、少し距離取ってればかなり余裕
内容詳しくは調べ忘れたので次回があったら…
Mission briefing
We currently have a rogue slave trader on our hands, YOUR_NAME. The Sansha's Nation has apparently dispatched a group of their own to Karnola to look for potential victims. They've been raiding outlying settlements, which have weak security systems in place.
Our primary objective right now is to get back the people they've taken captive. We think we've located their slave pen in Kamokor, but it's your job to make sure. Destroy the structure and rescue the slaves if you can, then report back to me. We'll deal with these slave traders later.
補足コメント
The Sanshas Spies 
補足コメント
The Score 
- Deadspace
- vs Sansha's Nation
- 3層構成、全ての敵艦の破壊でObjective completed
- Total Bounty 4,3000,000 Isk
- 敵の数は多いがFFはLv2で出てきたようなものばかり
- FFは張り付かれるとやっかいなので大型艦と距離をとりながら戦うと良い
- 敵の攻撃属性は
EM>
Thm、防御属性はバランスがいいので、
EMか
Thm弾がよい
後半の船にはEMのほうがレジスト合計値は低いので
を推奨
- 1層目にPyroxeresが大量にある
- 1層目
- vs Sansha's Nation
攻撃を仕掛けると全体が反応する
- 2層目
- vs Sansha's Nation
- 3層目
- vs Sansha's Nation
補足コメント
The Serpentis Spies 
補足コメント
Unauthorized Military Presence 
- Deadspace
- vs The Blood Raider Covenant
- 2層目、敵の殲滅でObjective completed
- 10 Millitans(20m3)を回収
- グループごとに反応する。数は多いがFFとCはLv2くらいの強さ
- 1層目
- vs The Blood Raider Covenant
- 2層目
- vs The Blood Raider Covenant
補足コメント
Vengeance 
- Deadspace(3層)
- vs Guristas Pirates
- 火力的にはソロでも行けるが、3層目の高BountyBSが高回復力なのでソロで倒すのは厳しい
- 1層目に大きめのVel有り
補足コメント
War Situation - Part 1 
補足コメント
War Situation - Part 2 
War Situation - Part 3 
補足コメント
War Situation - Part 4 Final 
補足コメント
Worlds Collide 
- Deadspace
- vs Guristas Pirates
- 3層目敵艦の全滅でObjective completed
- Damaged Heronから、中身を回収して報告
- 1層目はGuristasとSerpentisのグループがいて、それぞれゲートを守っている
2層目は入るゲートによって違うが、3層目はどちらも同じ場所に着く
- Guristas方面へ行くのなら攻防共に
Kin、Serpentis方面なら防御は
Thmを重視すると良い
- Serpentis側のゲートは突破困難、チャレンジしたときはワープアウト直後にひどいラグがおきてふるぼっこされました(つω;`)
- 1層目
- vs Serpentis & Guristas Pirates
遠いので先制されることはとくにない
- Serpentis
- Guristas Pirates
- 2層目
- vs Guristas Pirates
こちらはGuristasコース
アープアウト直後、敵のど真ん中で一斉に集中砲火にさらされる
距離が近く、webとワープスクランブラーを使うFFは早期に落とさないとかなり危険
Kinミサイルの量が半端じゃないので
でがっちり固めることをお勧め
時折、距離が離れたりすると敵のターゲットが移ったりするので
Tank役がいるときはしっかりコントロールしたいところ(要検証)
- 3層目
- vs Guristas Pirates
どちらのコースを選んでもここにたどり着く
Guristasコースの2層目と同様、ワープアウト直後に敵は反応する
Important Missions 
補足コメント
Covering You Tracks 
- Encounter
- vs Mercenary
補足コメント
Shipyard Theft 
- Deadspace
- vs The Blood Raider Covenant
- Small Sealed Cargo Containers(50.0m3)を回収して報告
- 2層目の敵を全て破壊するとObjective completed
- 敵の数が多く2層目の砲火が厚いのでがっちり固めていかないときつい
- 防御は
>
で固めると良い、
CruiseMissileも飛んでくるので油断は禁物
- 1層目初期配置
- vs The Blood Raider Covenant
反応する艦隊は1つなので、見誤って攻撃を仕掛けなければ問題なし
- 2層目
- vs The Blood Raider Covenant
ワープアウトすると全て反応する
補足コメント