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Missile Launcher Operation Edit

各種MissileやMissile Launcherの使用や、性能向上に必要なSkill群
スキルのAttributeは全てPrimary:Perception/Secondary:Willpower

性能向上系 Edit

Missile Launcher Operation
     + Lvl 1 - Missile Bombardment
     + Lvl 2 - Rapid Launch
             - Target Navigation Prediction
     + Lvl 3 - Missile Projection
     + Lvl 4 - Warhead Upgrades
     + Lvl 5 - Guided Missile Precision

Missile Launcher Operation Edit

  • Rank: 1
  • Primary: Perception
  • Secondary: Willpower
    • Missile Launcher 全種の発射間隔(RoF)を減らす。-2%/Lvl

Missile Bombardment Edit

  • Rank: 2
  • Primary: Perception
  • Secondary: Willpower
    • Missile 全種の飛行時間 10%UP/Lvl
    • 最大飛距離が伸びる。
  • REQ Skills
    1. Missile Launcher Operation 1

Rapid Launch Edit

  • Rank: 2
  • Primary: Perception
  • Secondary: Willpower
    • Missile Launcher 全種の発射間隔(RoF)を減らす。-3%/Lvl
  • Pri/Sec: PER / WIL
  • REQ Skills
    1. Missile Launcher Operation 2

Target Navigation Prediction Edit

  • Rank: 2
  • Primary: Perception
  • Secondary: Willpower
    • Missile の爆発速度(Explosion Velocity)を上げる。 10%UP/Lvl
    • 目標のスピードによるダメージの減衰量を減らす。
  • REQ Skills
    1. Missile Launcher Operation 2

Missile Projection Edit

  • Rank: 4
  • Primary: Perception
  • Secondary: Willpower
    • Missile 全種の最大速度を上げる。 10%UP/Lvl
    • 最大飛距離が伸びる。敵艦への到達までにかかる時間が減る。
  • REQ Skills
    1. Missile Launcher Operation 3

Warhead Upgrades Edit

  • Rank: 5
  • Primary: Perception
  • Secondary: Willpower
    • Missile 全種の攻撃力を高める。 2%UP/Lvl
  • REQ Skills
    1. Missile Launcher Operation 4

Guided Missile Precision Edit

  • Rank: 5
  • Primary: Perception
  • Secondary: Willpower
    • Light/Heavy/Cruise Missile の爆発半径(Explosion Radius)を小さくする。 5%/Lvl
    • 目標の船体サイズ(Sigunature Radius)によるダメージの減衰量を減らす。
  • REQ Skills
    1. Missile Launcher Operation 5

対小型ミサイル系 (Rocket/Standard) Edit

主にFF~CL系の各クラスで使用するミサイル。
Standardの上位に当たるAssualtはCL~BCで小型艦対策として有用。
性能がよくなる分必要CPUやPGも増えるためFFでつむ場合は船の性能と要相談。
対して、短距離版であるRocket系はレンジが短いため殆ど使い物にならない。

Missile Launcher Operation
     + Lvl 1 - Rockets
                    + Lvl 5 - RocketsSpecialization
     + Lvl 2 - Standard Missiles
                    + Lvl 5 - Standard Missile Specialization

Rockets Edit

  • Rank: 1
  • Primary: Perception
  • Secondary: Willpower
    • Rocket の攻撃力 5%UP/Lvl
    • Rocketsは短距離低火力な為過ぎて使い道は限りなく乏しい。
      殆ど使えないDefミサイルをどうしても使いたい場合にはRoFが小さいため有用ではある。
  • REQ Skills
    1. Missile Launcher Operation 1

Rocket Specialization Edit

  • Rank: 3
  • Primary: Perception
  • Secondary: Willpower
    • このスキルが必要になる Launcher の発射間隔(RoF)を減らす。-2%/Lvl
    • Specializationが必要になるのは T2 Launcher であり、T1などには効果は出ないので注意。
  • REQ Skills
    1. Missile Launcher Operation 1
    2. Rockets 5

Standard Missiles Edit

  • Rank: 2
  • Primary: Perception
  • Secondary: Willpower
    • Standard Missile の攻撃力 5%UP/Lvl
    • Assualt Missile Launcher も Standard Missile Launcher の一種なため、このスキルの影響を受ける。
  • REQ Skills
    1. Missile Launcher Operation 2

Standard Missile Specialization Edit

  • Rank: 3
  • Primary: Perception
  • Secondary: Willpower
    • このスキルが必要になる Launcher の発射間隔(RoF)を減らす。-2%/Lvl
    • Specializationが必要になるのは T2 Launcher であり、T1などには効果は出ないので注意。
  • REQ Skills
    1. Missile Launcher Operation 1
    2. Standard Missiles 5

対中型ミサイル系 (HeavyAssualt/Heavy) Edit

主にCL系~BS系各クラスで使用するミサイル。
短距離のRocketよろしくHeavyAssualtはあまり使い道がない。
対してHeavyの人気には嫉妬を覚えるほど需要があり、
最良Named品であるArbalestともなると2門でBC1隻分の価格にも匹敵する程。

Missile Launcher Operation
     + Lvl 3 ------
Standard Missiles  |- Heavy Assault Missiles
     + Lvl 3 ------|       + Lvl 5 - Heavy Assault Missile Specialization
                   |- Heavy Missiles
                           + Lvl 5 - Heavy Missile Specialization

Heavy Assault Missiles Edit

  • Rank: 3
  • Primary: Perception
  • Secondary: Willpower
    • Heavy Assault Missile の攻撃力を高める。5%UP/Lvl
    • Rocketsよろしく使い道は乏しい。
  • REQ Skills
    1. Missile Launcher Operation 3
    2. Standard Missiles 3

Heavy Assault Missile Specialization Edit

  • Rank: 5
  • Primary: Perception
  • Secondary: Willpower
    • このスキルが必要になる Launcher の発射間隔(RoF)を減らす。-2%/Lvl
    • Specializationが必要になるのは T2 Launcher であり、T1などには効果は出ないので注意。
  • REQ Skills
    1. Missile Launcher Operation 1
    2. Heavy Assault Missiles 5

Heavy Missiles Edit

  • Rank: 3
  • Primary: Perception
  • Secondary: Willpower
    • Heavy Missile の攻撃力 5%UP/Lvl
  • REQ Skills
    1. Missile Launcher Operation 3
    2. Standard Missiles 3

Heavy Missile Specialization Edit

  • Rank: 5
  • Primary: Perception
  • Secondary: Willpower
    • このスキルが必要になる Launcher の発射間隔(RoF)を減らす。-2%/Lvl
    • Specializationが必要になるのは T2 Launcher であり、T1などには効果は出ないので注意。
    • 前提条件は厳しいが、ありえない値段のNamedHeavyからT2HeavyLauncherに乗り換えるためには必要なスキル。
      長い目で見るとMissile自体が微妙という話もあるが、資金繰りが厳しいうちは時間をかける価値は十分ある。
  • REQ Skills
    1. Missile Launcher Operation 1
    2. Heavy Missiles 5

対大型ミサイル系 (Siege/Cruise) Edit

主にBS系クラスが使用する対大型艦用のミサイル。
巡航ミサイルの Cruise Missile は、基礎Skillを鍛えれば100Km以上の飛距離になる。
魚雷であるTorpedoはTrinityにて短距離用に仕様変更されたことで大幅に火力が上がりPvP用へ移行した。

Missile Launcher Operation
     + Lvl 4 ---
Heavy Missiles  |-Torpedoes
     + Lvl 2 ---       + Lvl 5 - Torpedo Specialization
Missile Launcher Operation
     + Lvl 5 ---
Heavy Missiles  |-Cruise Missiles
     + Lvl 3 ---       + Lvl 5 - Cruise Missile Spechialization

Torpedoes Edit

  • Rank: 4
  • Primary: Perception
  • Secondary: Willpower
    • Torpedoe の攻撃力 5%UP/Lvl
    • 弾の名前は Torpedo だが打ち出す為のモジュールは SiegeLauncher なので混乱しないように注意。
    • Trinityにて大幅に飛距離が落ちた代わりに攻撃力が大幅強化された。
      その為、遠距離戦闘が向きなMissionでの有用性が格段に落ち、その代わりPvPでの有用性は格段にあがった。
      しかしMissile系であり属性選択ができるという有用性があるため、近距離戦仕様のTurret各種には劣る面も多々ある。
  • REQ Skills
    1. Missile Launcher Operation 4
    2. Heavy Missiles 2

Torpedo Specialization Edit

  • Rank: 8
  • Primary: Perception
  • Secondary: Willpower
    • このスキルが必要になる Launcher の発射間隔(RoF)を減らす。-2%/Lvl
    • Specializationが必要になるのは T2 Launcher であり、T1などには効果は出ないので注意。
  • REQ Skills
    1. Missile Launcher Operation 1
    2. Torpedoes 5

Cruise Missiles Edit

  • Rank: 5
  • Primary: Perception
  • Secondary: Willpower
    • Cruise Missile の攻撃力 5%UP/Lvl
    • 前提条件がゆるく火力も高く射程も十分にある Torpedo 系があり、そこまで必須とはいえないスキルだったが、
      Trinity で Torpedo 系の Mission での有用性がなくなったので、主に Missile で Kill Mission を行うBSには必須になった。
  • REQ Skills
    1. Missile Launcher Operation 5
    2. Heavy Missiles 3

Cruise Missile Spechialization Edit

  • Rank: 8
  • Primary: Perception
  • Secondary: Willpower
    • このスキルが必要になる Launcher の発射間隔(RoF)を減らす。-2%/Lvl
    • Specializationが必要になるのは T2 Launcher であり、T1などには効果は出ないので注意。
  • REQ Skills
    1. Missile Launcher Operation 1
    2. Cruise Missiles 5

その他ミサイル系 Edit

多くの場合まず使うことのないミサイルたち。
かわいそうな子2種、0.0以下専用1種、Capital専用1種。

Defender Missiles Edit

  • Rank: 2
  • Primary: Perception
  • Secondary: Willpower
    • Defender Missile(ミサイル撃墜ミサイル)の最大速度を上げる。5%UP/Lvl
    • ミサイルにも耐久力があり、DefenderMissileの火力が足りないと一発では撃墜できないこともある。
    • 数で勝ってるNPC艦隊が使ってくると厄介なミサイルだが、PC艦での使い道は無いに等しいかわいそうな子。
  • REQ Skills
    1. Missile Launcher Operation 2

FoF Missiles Edit

  • Rank: 3
  • Primary: Perception
  • Secondary: Willpower
    • FoF Missile(自動ターゲットミサイル)の攻撃力を高める。5%UP/Lvl
    • 各ランチャ用に複数の種類があるが、通常のものより攻撃力が下がり、何を攻撃するかを指定できない。
      使い道は…
  • REQ Skills
    1. Missile Launcher Operation 2

Bomb Deployment Edit

  • Rank: 4
  • Primary: Perception
  • Secondary: Willpower
    • Bomb Launcher の発射間隔(RoF)を減らす。-5%/Lvl
    • Bomb Launcher は Stealthbomber 専用の High Slot Module (CPU:5000ft/PG:10MW)
    • 発射する Bomb は disallow in empire space 属性が 1 で設定されているため、
      帝国領域(SL0.1以上)でのBomb発射はできないので注意。
  • REQ Skills
    1. Missile Bombardment 5

Citadel Torpedoes Edit

  • Rank: 7
  • Primary: Perception
  • Secondary: Willpower
    • Citadel Torpedo の攻撃力を高める。5%UP/Lvl
    • Citadel Torpedo とは、いわゆる Capital 艦用 MissileLauncher。
      Dreadnoughts や Titan くらいしか装備できません。必要PGは100,000MWです^^v
  • REQ Skills
    1. Missile Launcher Operation 5
    2. Torpedoes 5

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